使用新关键字创建对象:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
private:
string name;
public:
Person(string name) {
setName(name);
}
string getName() {
return this->name;
}
void setName(string name) {
this->name = name;
}
};
int main() {
Person *person1 = new Person("Rajat");
Person *person2 = person1;
person2->setName("Karan");
cout << person1->getName() << endl;
cout << person2->getName() << endl;
return 0;
}
输出:
Karan
Karan
创建没有新关键字的对象:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
private:
string name;
public:
Person(string name) {
setName(name);
}
string getName() {
return this->name;
}
void setName(string name) {
this->name = name;
}
};
int main() {
Person person1("Rajat");
Person person2 = person1;
person2.setName("Karan");
cout << person1.getName() << endl;
cout << person2.getName() << endl;
return 0;
}
输出:
Rajat
Karan
我期望输出为“ Karan Karan”,就像我在Person person2 = person1
中所想到的那样,person2
指向相同的person1
。事实并非如此。
有人可以解释一下Person person2 = person1
这行是什么吗?它会创建一个全新的对象吗?
答案 0 :(得分:5)
让我们看看后台发生了什么。
第一种情况
new
使用new
关键字创建了一个对象,并返回了指向该对象的指针。
+--------------------------+
person1 ----------> | Person Object |
| name = Rajat |
+--------------------------+
然后在另一个指向对象的指针中将 地址 复制到该对象。所以基本上现在两个指针都指向同一个对象。
+--------------------------+
person1 ----------> | Person Object |
| name = Rajat |
person2-----------> | |
+--------------------------+
现在,您随后使用一个指针更改了name
的值,并使用一个指针更改了person1
和person2
的值。
person2->setName("Karan")
+--------------------------+
person1 ----------> | Person Object |
| name = Karan |
person2-----------> | |
+--------------------------+
是吗?
否!基本上,它仅更改了它指向的对象。因此对于一个对象。实际上,从来没有两个对象,也从未创建过两个对象。它是由两个指针指向的同一对象。
第二种情况
您创建了一个对象,然后创建了该对象(而不是指向该对象的指针),并将其存储在变量person1
中。
+--------------------------+
| Person Object (Person 1) |
| name = Karan |
| |
+--------------------------+
现在,当您分配person2 = person1
时,这里涉及到复制构造函数。
它为person2
创建另一个对象,将person1
中的所有内容复制到person2
。
+--------------------------+
| Person Object (Person1) |
| name = Rajat |
| |
+--------------------------+
+--------------------------+
| Person Object (Person2) |
| name = Rajat |
| |
+--------------------------+
因此,这里有两个 independent 对象。
当您将值更改为1时,对于您实际想要更改的值,该值仅更改了一个。还有另一个独立的对象,就像以前一样。
+--------------------------+
| Person Object (Person1) |
| name = Rajat |
| |
+--------------------------+
+--------------------------+
| Person Object (Person2) |
| name = Karan |
| |
+--------------------------+
答案 1 :(得分:2)
在第一个代码段中,您有两个指针指向两个相同的对象,这很危险,因此,使用两个指针中的任何一个进行更改时,您都将更改同一对象。请注意,您仅创建了一个对象。
Person *person2 = person1;
上一行创建一个新指针,该指针指向指针person1
所指向的同一对象
在第二个代码段中,您创建了person2
对象,该对象与person1
不同,但是对name
数据成员具有相同的值(因为您使用了复制ctor),并且那么您已经更改了name
的{{1}}的值,因此有了两个不同的名称。
person2
上一行使用copy actor创建一个新对象,因此数据成员具有相同的值。
答案 2 :(得分:2)
在第一种情况下,您有指向Person
的指针,该指针实际上指向同一动态分配的对象。两个指针,但是没有两个单独的对象。因此,更改名称会同时影响两者。
在第二个中,您做 copy initialization ,并在这里实际上创建了两个不同的对象。
Person person2 = person1;
因此,在设置它们后,您将使用不同的名称。