我不知道是否已经被询问过,但是我正在尝试使用Mapbox SDK统一构建一个应用程序。问题是,当我尝试以WebGL格式构建它时,它会说:
“由于“失败”而完成的构建 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(位于C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)“
如果Mapbox支持在WebGL中进行构建,是否有人可用? 我希望这是足够的信息。请尝试使其简单,我对这种东西了解不多。
谢谢!
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WebGL仍处于预览状态,其中很多功能均无法使用,要在网络上共享游戏,您可以将其作为Windows应用程序构建,然后压缩输出文件夹,将其放在github存储库中,并将存储库链接到您想与您分享游戏的人。如果它是手机游戏,您可以将其构建为APK,也可以通过github共享apk。当然也有其他选择,只是为了给您一些想法。
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从下面2篇文章中看来,要在WebGL上构建它,您必须摆脱AR文件夹和文件。