为了统一起见,我正在迈出第一步,并且一直在尝试将其构建为Android和Unity WebGL。我正在构建基于位置的游戏示例场景。
一切对于android都可以正常工作,但是,它似乎不适用于Unity WebGL。当我点击生成并运行时,该位置似乎未启用。我已经在PC和手机上尝试过了,但它们都不能正常工作。
当我打开控制台时,它显示为:
Location service updates are not enabled. Check LocationService.status before querying last location.
(Filename: ./Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 48
我不知道是否没有针对此设置,或者mapbox位置是否不适用于Unity WebGL,但我想这与程序不要求位置许可有关等等。
我的Unity版本是2019.1.14f1,而mapbox Sdk是mapbox-unity-sdk_v2.1.1
任何帮助将不胜感激。