Unity WebGl在停止时不会释放网络摄像头

时间:2017-06-06 12:01:44

标签: unity3d unity-webgl

一天中的好时光,我想使用网络摄像头制作图像。当我拍摄图像时,调用方法texture.Stop();但无论如何都没有释放相机(白灯亮)。一切都在其他平台上工作。

如何在WebGL中关闭相机?

它拍摄图像的代码方法。

    private void OnCaptureTake()
    {
        if (_captureImage.texture != null)
        {
            ((WebCamTexture)_captureImage.texture).Stop();
            OnTakeTexture.SafeInvoke(_captureImage);
            _isOnClick = false;
            _takeCaptureButton.SetActive(false);
            _captureImage.gameObject.SetActive(false);
        } 
    } 

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Link关于统一错误报告的错误报告。

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