我正在尝试参与XNA游戏开发(最有可能是Windows Phone)。我有很多编程经验,并且已经为练习做了不少小型XNA游戏。
此时,在我开始一个更大的项目之前,我想确保我将基本设计和流程概念降下来。您用来学习游戏设计的良好实践和概念的最佳资源/书籍是什么?
或者,如果您过去曾从事过项目或目前正在开展项目,那么您希望自己知道或做的事情有哪些?
答案 0 :(得分:3)
我发现Learning XNA是一本好书。我有3.0,但4.0现在可用,它也有一个关于Windows Phone 7的部分。我无法想象它们有很大不同,因为它是同一个作者。
听起来很明显,我发现人们常常忽视或低估Content Catalog
对AppHub的用处。不仅是技术POV,还有初学者套件,在学习如何构建游戏时有用。
对于一般游戏设计,我听说过有关The Art of Game Design的好消息。在GameDev StackExchange处可能会有一些有用的主题。