我现在正在为WP8安装SDK并提出一些问题。 XNA似乎得到支持,但仅限于传统模式。所以对于游戏的东西我假设你有基于XAML的选择,......什么,它仍然是Silverlight?如果游戏是3D或图形密集型,那么它是C ++和Direct X?
C#中是否有可选的托管Direct X用于游戏?
或某些XAML + DirectX混合?
由于
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是否可以选择使用C#管理Direct X进行游戏?
没有。 (或者,SharpDX现在可用于WP8)
或某些XAML + DirectX混合?
你不想走那条路。如果你想创建游戏,请坚持使用DirectX和C ++。 Silverlight强制使用60 FPS,这对于电池寿命来说是可怕的,并且如果用于渲染游戏或视频,它会使设备变得异常热。