在Windows Phone 7模拟器上显示内容时出现问题
如果你试图渲染任何精灵并运行项目....精灵不是正确的形式,而是顺时针旋转....此外......模拟器假定协调(0,0)在当模拟器处于纵向位置时,右上方不是左上方,但是当它是风景时...它显示任何正确的...但是如果我需要让我的游戏以纵向和横向运行......这是一个缺陷在sdk ...或者有什么应该做的?
感谢。
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你可以在你的游戏构造函数中写这个,它会正确显示..
graphics.PreferredBackBufferHeight = 800;
graphics.PreferredBackBufferWidth = 480;