是否有一种优雅的方式在C#中实现这种模板方法或类似策略的模式?

时间:2011-05-31 15:40:53

标签: c# design-patterns

我正在尝试决定构建一些代码的最佳方法。我承认这可能是落伍的,并且变成了更具学术性而非实际的东西。有时你无法帮助自己。

让我设想一个简单的例子:

假设您有类/接口,例如:

interface IProcessedPhoto { }

interface IPhotoProcessor
{
    IProcessedPhoto Process(byte[] bytes);
    void Alter(IProcessedPhoto processedPhoto);
}

class PhotoProcessedWithAMethod : IProcessedPhoto { }

class PhotoProcessedWithBMethod : IProcessedPhoto { }

class AProcessor : IPhotoProcessor
{ 
    IProcessedPhoto Process(byte[] bytes);  // Returns PhotoProcessedWithAMethod 
    void Alter(IProcessedPhoto processedPhoto)
    {
        var casted = processedPhoto as PhotoProcessedWithAMethod;
        // a "B" would crash here.
    }
}

class BProcessor : IPhotoProcessor
{ 
    IProcessedPhoto Process(byte[] bytes);  // Returns PhotoProcessedWithBMethod  
    void Alter(IProcessedPhoto processedPhoto)
    {
        var casted = processedPhoto as PhotoProcessedWithBMethod;
        // an "A" would crash here.
    }
}

class Algorithm
{
    void DoStuff()
    {
        var processor = ProcessorFactory.CreateProcessor(//stuff);
        var processedPhoto = processor.ProcessPhoto(new byte[100]);
        processor.Alter(processedPhoto);
    }
}

所以基本上我希望DoStuff()方法创建一种图像处理器,并调用相应的Process方法。但是,尽管界面建议,Process仅适用于相应类型的IProcessedPhoto(A和B照片不可互换,它们只有类似的方法名称)。我的真实代码更复杂,因为每个处理器都有几个特定于它们的类,并且不可互换,但我想执行与模板方法相同的“逻辑”操作集。

var artifactA = processor.DoA();
var artifactB = processor.DoB();
var final = processor.Process(artifactA, artifactB);

我希望能够解释它。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在我看来,您的IProcessedPhoto / IPhotoProcessor抽象过于笼统,至少对于您描述的目的而言。

您可以为每个照片类和处理器创建派生接口(例如IProcessedPhotoA / IPhotoProcessorAB也相同),并调整您的代码,以便只有那些照片实现所需的接口(AB)将传递给给定的处理器。

我不确定这是否是整个代码库的最佳解决方案(我看不到)。我的建议基于你的帖子:

  

然而,尽管界面建议,Process仅适用于相应类型的IProcessedPhoto(A和B照片不可互换,它们只有类似的方法名称)

如果PhotoProcessor使用它们是不可互换的,那么您的代码不应该这样对待它们。

答案 1 :(得分:1)

我很想将Alter方法放在IProcessedPhoto界面上,然后返回一个可以正确改变已处理照片的实现。请注意,您也可以将其连接到处理器,并在需要时使用它的方法(未显示)。

public enum PhotoProcessingMethod { A, B }

public interface IProcessedPhoto
{
     void Alter();
}

public AProcessedPhoto : IProcessedPhoto
{
     ...

     public void Alter()
     {
        ... alter an A...
     }
}

public BProcessedPhoto : IProcessedPhoto
{
     ...
     public void Alter()
     {
      ... alter a B...
    }
}

public interface IPhotoProcessor
{
     IProcessedPhoto Process(byte[] bytes, PhotoProcessingMethod method);
}

public class PhotoProcessor : IPhotoProcessor
{
     public IProcessedPhoto Process(byte[] bytes, PhotoProcessingMethod method)
     {
          IProcessedPhoto photo;
          switch (method)
          {
              case PhotoProcessingMethod.A:
                   photo = new AProcessedPhoto(bytes);
                   break;
              case PhotoProcessingMethod.B:
                   photo = new BProcessedPhoto(bytes);
                   break;
          }
          ...

          return photo;
     }
}

用作:

var processor = new PhotoProcessor();
var photoA = processor.Process( bytes, PhotoProcessingMethod.A );
photoA.Alter();

答案 2 :(得分:1)

您可以使用泛型将IProcessedPhoto的特定实现绑定到IPhotoProcessor

interface IPhotoProcessor<TProcessedPhoto> 
  where TProcessedPhoto: IProcessedPhoto {

  TProcessedPhoto Process(byte[] bytes);
  void Alter(TProcessedPhoto processedPhoto);

}

...

class AProcessor : IPhotoProcessor<PhotoProcessedWithAMethod> { ... }

class BProcessor : IPhotoProcessor<PhotoProcessedWithBMethod> { ... }

缺点是您的工厂也需要这些信息:

ProcessorFactory.CreateProcessor<PhotoProcessedWithAMethod>(/*stuff*/);