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你知道,我游戏中的怪物将始终处于相同的位置。但它们会受到重力和平台的影响,因此它们将完全位于平台上。当玩家触摸怪物时,他会减去生命并眨眼。但那不是我的问题。我希望英雄永远不会与怪物碰撞,怪物永远不会与平台和子弹碰撞。请告诉我这样做的方法是什么,体型应该是怪物等等。
由于
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看看b2Filter。并使用maskBits和categoryBits设置怪物的固定装置和英雄的固定装置,以便它们永远不会碰撞