private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag == "Melee")
{
Destroy(gameObject);
}
}
上面显示的代码是我的敌人脚本中的代码,当玩家的刀击中它时,该代码就会死亡。这把刀被标记为近战。当刀击中敌人时,它不会被摧毁。
答案 0 :(得分:1)
您可以检查的内容。
您的对撞机3D是吗?
两个碰撞对象中的至少一个必须具有刚体。
还要确保在“近战”中输入错误。
还有一件事,请确保对撞机处于触发模式。