在经历docs of pygame时,有一种叫做colliderect()
的pygame方法,用于测试两个rect
对象是否重叠。
colliderect()测试两个矩形是否重叠
colliderect(Rect)-> bool
如果任一矩形的任何部分重叠(顶部,底部或左,右边缘除外),则返回true。
在最后一行中,它说,除了顶部+底部或左侧+右侧
这句话是什么意思?
答案 0 :(得分:1)
这意味着矩形[ PASS ]
和r1
:
r2
没有碰撞。即使r1 = pygame.Rect(0, 0, 10, 10)
r2 = pygame.Rect(10, 0, 10, 10)
等于r1.colliderect(r2)
,False
也会返回r1.left + r1.width
。
这是因为r2.right
覆盖了从0到9(含)的(x)区域,而r1
覆盖了从10到19(含)的(x)区域。