从预构建的BSP树渲染?

时间:2011-05-27 00:25:53

标签: c++ render bsp-tree

嘿伙计们。我在内存中加载了一个预先构建的BSP树,我很困惑。它被用于第一人称探索计划。你如何推荐我使用已经制作的BSP树。我知道我穿过树,但我该寻找什么?

对不起我的英语。

1 个答案:

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您的BSP持有(您的)空间的分区版本,此BSP树包含位于您空间中的对象。

您标记了“渲染”问题,是否要渲染可见对象?在这种情况下,您正在寻找与渲染平截头体相交的BSP树的部分。从根节点沿着树向下测试部件将避免许多交叉测试,这是BSP树的目标。最后,您应该拥有包含要呈现的对象的BSP树节点(如果有)。