3D BSP树链接?

时间:2011-02-08 16:24:39

标签: bsp-tree

互联网充满了2维BSP树的信息(即光线投射,所有墙都是平行的)。有没有人有任何链接或知道一本讨论三维BSP树的书?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

如果您不害怕深入了解代码,可以使用3D BSP查看Quake3 source code。你可以确定它编码良好,至少对于一个实时的,面向游戏的应用程序。

如果您只需要高级概念,维基百科就足够了。

答案 1 :(得分:2)

关于这个主题的一些文章:

  • Bernstein,Gilbert和Don Fussell。 “快速,准确,线性的布尔值。”计算机图形论坛。卷。 28. No. 5. Blackwell Publishing Ltd,2009。
  • Campen,Marcel和Leif Kobbelt。 “多边形网格的精确和稳健(自 - )交点。”计算机图形论坛。卷。 29. No. 2. Blackwell Publishing Ltd,2010。
  • Comba,João和Bruce Naylor。 “将二进制空间分区树转换为边界表示。”几何建模:理论与实践。 Springer Berlin Heidelberg,1997。286-301。
  • Lysenko,Mikola,Roshan D'Souza和Ching-Kuan Shene。 “改进了二进制空间分区合并。”计算机辅助设计40.12(2008):1113-1120。
  • Naylor,Bruce,John Amanatides和William Thibault。 “合并BSP树会产生多面体集操作。” ACM Siggraph Computer Graphics 24.4(1990):115-124。
  • Thibault,William Charles。 “将二进制空间分区树应用于几何建模和光线跟踪。” (1987)。
  • Thibault,William C.和Bruce F. Naylor。 “使用二进制空间分区树在多面体上设置操作。” ACM SIGGRAPH计算机图形学21.4(1987):153-162。
  • VaněčekJr,George。 “Brep-index:一个多维空间分区树。”国际计算几何杂志& Applications 1.03(1991):243-261。
  • Vanecek,乔治。 “多维空间分割树的增量构造。” (1994)。
  • Wang,Charlie CL和Dinesh Manocha。 “基于削波操作的BSP固体的有效边界提取。”可视化与计算机图形学,IEEE Transactions on 19.1(2013):16-29。