好吧说我们有以下课程
class A
{
public:
virtual void taco()
{
cout << "Class A" << endl;
}
};
class B: public A
{
public:
virtual void taco()
{
cout << "Class B" << endl;
}
};
class C : public A
{
public:
void taco()
{
cout << "Class C" << endl;
}
};
现在,如果我这样做
A a = A();
B b = B();
C c = C();
a.taco(); //Class A
b.taco(); //Class B
c.taco(); //Class C
deque<A> aa = deque<A>();
aa.push_back(a);
aa.push_back(b);
aa.push_back(c);
for(int i=0;i<aa.size();i++)
aa[i].taco();//All Class A
A r = B();
r.taco(); //Class A
现在你会注意到当我将A初始化为B或C时,它不会从B或C中激活函数。我想知道是否有任何解决方法?我理解这个概念,因为对象是A,它使用A的taco函数,但我只是想知道是否有一些技巧可以获得其他函数。我的项目相当复杂,我不知道所有会覆盖A的类(由于插件覆盖了一个类)。另外,我有点需要让基本虚函数有一个体来添加默认行为。感谢。
答案 0 :(得分:15)
您必须在deque
中存储指针,因为多态性仅适用于参考&amp;指针类型。当您将这些对象插入deque
时,副本将由A
类型制作,“切片”关闭最初构成B
或C
的部分。
同样,A r = B()
只会创建一个临时B
,并将A
部分复制到名为A
的{{1}}。
BTW r
你也可以写A a = A();
。它们不完全等同,但它们在这里做同样的工作,你可能意味着更简单的版本。
A a;
(请记住,这些对象A a;
B b;
C c;
a.taco(); //Class A
b.taco(); //Class B
c.taco(); //Class C
// With pointers and containers
deque<A*> aa;
aa.push_back(&a);
aa.push_back(&b);
aa.push_back(&c);
for (int i=0; i<aa.size(); i++)
aa[i]->taco(); // Hurray!
// With refs
B q;
A& r = q;
r.taco(); // Class B!
,a
和b
具有自动存储持续时间。当它们超出范围时,如果c
仍然存在,那么所有它的元素是无效的指针。您可能希望使用动态分配来进一步控制deque
,A
和B
对象的生命周期..但我会将其作为练习读者。)