例如,在Illustrator中。即,用鼠标抓住曲线并将鼠标移动一定距离。
这是一个类似的主题: Drag a bezier curve to edit it
我试图重现 tfinniga 的答案:
P1 = P1 + k1 * V;
P2 = P2 + k2 * V;
P0和P3必须保留在原处。
即使将K加1,结果也不符合预期。
答案 0 :(得分:0)
您误解了 tfinniga 帖子中的答案。
tfinniga 的帖子中,我们有
P = k0*P0 + k1*P1 + k2*P2 + k3*P3 and
P' = k0*P0' + k1*P1' + k2*P2' + k3*P3'
由于您要求P0和P3保持不变,所以我们有两个V的标识。
V = k1*(P1'-P1) + k2*(P2'-P2)
和
V = P' - P0
因此,您可以选择
P1' = P1 + c/k1 * V,
P2' = P2 + (1-c)/k2 * V
其中c
是介于0和1之间的常量。