本征3D矩阵

时间:2020-04-14 19:56:13

标签: c++ eigen

我目前正在尝试在C ++中生成一个100x100x100的整数矩阵。但是,我在使用常规C ++数组时遇到了一些堆栈溢出问题。

我的项目已经在使用线性代数的本征库,因此,如果可能的话,我想使用它,但是在寻找3D矩阵的可靠实现时遇到了麻烦。我将严格将其用于系数明智的数学运算,因此无需担心任何代数功能。我只需要能够增加这些值即可。

有什么建议吗?这是有关如何使堆栈溢出的基本代码

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<cmath>
#include<vector>

int main()
{
int V1[100][100][100];

return 0;
}

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