我将简要说明问题。 我正在开发赛车游戏,我想知道如何增加赛道上的摩擦。 我试图将具有物理材质的地形对撞机添加到轨道网格中,但是它不起作用。 对于如何在尊重其形状的轨道上添加对撞机,我也感到困惑。
提前谢谢大家
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您可以使用MeshCollider
组件并将其添加到轨道中,这将在整个网格周围形成对撞机。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MeshCollider.html
然后,您可以将PhysicMaterial组件应用于轨道或汽车(可以将其添加到对撞机)。我相信,刚体部件也应该添加到汽车中,以便它可以随物理运动。
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