与旋转的车轮碰撞时,敌人不会旋转

时间:2020-04-06 22:15:46

标签: unity3d

enter image description here在我的游戏中,敌人被从大炮射向旋转的车轮。我希望它们在发生碰撞时粘在旋转的物体上,并沿旋转的车轮方向旋转。

这是当敌人与旋转的圆圈碰撞时我需要的代码。

 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{

    if (collision.gameObject.tag == "Spinner")
    {

        joint = gameObject.AddComponent<FixedJoint2D>();

        joint.connectedBody = collision.rigidbody;

    }

}[![enter image description here][1]][1]

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