在图像高亮显示周围放置对象 - cocos2d / opengl / coregraphics?

时间:2011-05-24 04:09:02

标签: iphone opengl-es core-graphics

我想提取图像的白色区域/明亮区域,并在这些区域中放置自定义对象。我需要知道要使用哪个框架。如果有人做过类似的事,我会很感激答案。我知道如何获得Pixel值,但困难的部分是在这些突出显示的区域中创建Bloom / star效果。

1 个答案:

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您可以制作一个亮度值高于阈值的遮罩,然后模糊或图像上方的遮罩和复合物。