我有一个.obj文件,该文件使用具有纹理的.mtl文件。我使用Blender Export创建这些文件。
通常具有纹理的材料包含这样的线条:
map_Kd camouflage.png
我记得我曾经进行过一些缩放以减少重复模式。这种缩放会导致类似
的行map_Kd -s 2.000000 2.000000 2.000000 camouflage.png
或
map_Kd -s 3.000000 3.000000 3.000000 camouflage.png
现在,当我加载这些文件时,-s
的libgdx MtlLoader这个文件名就找不到了,并报告为错误:
Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: File not found: object\-s (Internal)
(因为对象位于objects
目录中)。
我猜这是一个libgdx问题。有什么解决方法吗?