使用缩放纹理加载包含材质的对象时遇到问题

时间:2020-03-28 09:27:02

标签: java libgdx

我有一个.obj文件,该文件使用具有纹理的.mtl文件。我使用Blender Export创建这些文件。

通常具有纹理的材料包含这样的线条:

map_Kd camouflage.png

我记得我曾经进行过一些缩放以减少重复模式。这种缩放会导致类似

的行
map_Kd -s 2.000000 2.000000 2.000000 camouflage.png

map_Kd -s 3.000000 3.000000 3.000000 camouflage.png

现在,当我加载这些文件时,-s的libgdx MtlLoader这个文件名就找不到了,并报告为错误:

Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: File not found: object\-s (Internal)

(因为对象位于objects目录中)。

我猜这是一个libgdx问题。有什么解决方法吗?

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