点击游戏对象后显示游戏对象

时间:2020-02-21 20:19:41

标签: c# android unity3d click

我正在统一开发Android游戏我有一个问题,我有多维数据集1,多维数据集2和多维数据集3,而且我还有按钮1,按钮2,按钮3 我想要当我单击多维数据集1按钮1显示 当我单击多维数据集2按钮2显示按钮1隐藏 当我单击多维数据集3按钮3显示按钮2隐藏 我能做什么

private void Update()
{

    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {

    }
    RaycastHit hit;
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

        if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100.0f))
        {
            if (hit.transform != null)
            {

                PrintName(hit.transform.gameObject);

        }


    }
}

private void PrintName(GameObject go)
{

    print(go.name);

}

此代码仅打印我尝试将其更改为无效的游戏对象的名称

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以做的一个例子是:

currencyViewModel = ViewModelProvider(this).get<CurrencyViewModel>() // lifecycle-ktx

您需要所有按钮作为其属性。这些按钮只是统一的默认ui按钮。