我有一个小城市网和一个公寓三维模型。我将网格物体添加到场景中并将3d模型放在网格上。
我尝试仅在3d模型上处理鼠标点击。我使用下面的代码。但我点击屏幕上的任意位置,它设置为sound = true
我在3d模型游戏对象中添加了一个网格对撞机。
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
Plane p = new Plane (Camera.main.transform.forward , transform.position);
Ray r = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
float d;
if(p.Raycast (r, out d)) {
sound = true;
}
我该如何解决?
答案 0 :(得分:0)
你可以检查游戏对象的标签/名称。你需要这样使用:
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
Plane p = new Plane (Camera.main.transform.forward , transform.position);
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100))
{
//Choose one of them below!!!
/// Name Comparison
if(hit.collider.gameObject.name.equals("NameOfTheObject")){
///Do Logic
}
//Tag Comparison
if(hit.collider.gameObject.CompareTag("TagOfTheObject")){
///Do Logic
}
}
}
}