标签: opengl-es
我有一些带有颜色数据的VBO,我希望以不同的透明度绘制它们。
然而,我意识到要正常地执行此操作,我必须更改颜色数组上的alpha值,或者使用着色器,但我使用的是OpenGL ES 1.1,这样就不行了......
有没有其他方法可以整体改变对象的透明度,而不必去glColor?