标签: html5 canvas 3d textures texture-mapping
我需要做的是使用正确的纹理创建一个简单的预览“我的家伙”。
我不关心复杂的动画(尚未)或详细的照明(但是)但是我想在WebGL上使用canvas而不是依赖(实际上还没有广泛支持)
对于这组限制,您会推荐哪些技术?
啊,我也不需要编辑或保存皮肤等等,只需要简单的显示。
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THREE.js是一个流行的javascript 3D库,它同时支持canvas和WebGL