我在HTML5中读到了canvas标签,并且总是看到getContext('2d')
参数是'2d',所以不存在像'3d'这样的另一种可能性吗?
而且,你怎么能用它呢?我之前尝试过3D,但并没有真正理解(由于非解释性教程)。任何教程?
答案 0 :(得分:39)
画布有一个3D上下文,但它不叫“3d”,而是WebGL(“webgl”)。
答案 1 :(得分:31)
WebGL应为available in the most up-to-date versions of all browsers。使用:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas id='c'></canvas>
<script>
var c = document.getElementById('c');
var gl = c.getContext('webgl') || c.getContext("experimental-webgl");
gl.clearColor(0,0,0.8,1);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);
</script>
</body>
</html>
你怎么能用它?我之前尝试过3D,但事实并非如此 理解
答案 2 :(得分:20)
可以获得WebGL context,这样可以访问该API,从而实现类似OpenGL ES 2.0的3D渲染。
答案 3 :(得分:12)
大多数浏览器尚未实现3d上下文。我相信有一个实验版本的Opera可以提供一个,而一个FF的插件也是如此,但它们都没有为黄金时段做好准备。您将不得不等待广泛采用和实施。
我认为JavaScript比真正的编程语言更容易
Javascript是一种“真正的”编程语言。作为一种高级语言并不能使它成为玩具或假冒(而且这来自于您认为每天用“真实”编程语言编写代码的系统人员。)