我想开始为Linux创建一些3D软件,并且听说OpenGL是Linux 3D开发的首选库。
有没有办法在Java中使用它?如果有,怎么样?
答案 0 :(得分:4)
是的,有很多方法可以在Java中使用OpenGL。例如:
http://en.wikipedia.org/wiki/Java_OpenGL
LWJGL
修改强>
此外,由于您不熟悉编程。在拍摄3D图形之前,您可能希望了解一些编程基础知识。我有一位刚开始编程的朋友these tutorials。没有判断他们有多好,但应该是一个良好的开端。
答案 1 :(得分:3)
我喜欢LWJGL,它有几种方法可以让游戏开发人员轻松一点。请记住,3D图形非常令人生畏。如果第一次尝试没有让相机指向正确的方向,请不要气馁。
答案 2 :(得分:2)
是的,您可能需要设置JOGL in eclipse。
答案 3 :(得分:1)
到目前为止提到的工具包,LWJGL,JOGL都是很好的建议。
如果您只是想要玩耍并做出整洁的事情,我建议您查看JMonkeyEngine。它不会让你像其他库那样接近金属,但是你可以跳到比原始API更快更好的东西。
答案 4 :(得分:1)
答案很简单,你可以使用JOGL。