用于模拟kinect的Matlab z缓冲区

时间:2011-05-11 11:05:18

标签: matlab kinect depth-buffer

我们正在尝试模拟简单的kinect输出。

我在Matlab中渲染了一个三角形网格,现在我想要获得已经渲染了形状的图形/轴的深度缓冲区。 我如何在matlab中做到这一点?即如何访问图形的深度缓冲区?

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