标签: matlab zbuffer
我是MATLAB的新手,我想知道是否有人可以帮我解决这个(可能是基本的)问题:
我想查看/保存3D surf()的每个屏幕像素(z缓冲区)的深度值,理想情况是在文件中。 我阅读了Using OpenGL in Matlab to get depth buffer这有用,但我似乎无法弄清楚如何保存缓冲区值而不是仅仅将它们输出为图像。
对此的任何帮助将不胜感激。