假设我使用自定义删除器创建了共享指针。在下面的代码中,我想检查一下删除对象本身会发生什么:
struct A {
A() { std::cout << "A\n"; }
~A() { std::cout << "~A\n"; }
};
struct D {
D() {
std::cout << "D\n";
}
~D() {
std::cout << "~D\n";
}
D(const D&) {
std::cout << "D(D&)\n";
}
void operator()(A* p) const {
std::cout << "D(foo)\n";
delete p;
}
};
int main()
{
std::shared_ptr<A> p(new A, D());
}
我发现,“ deleter”类的D(const D&)
和~D()
又被调用了六次:
D
A
D(D&)
D(D&)
D(D&)
D(D&)
D(D&)
D(D&)
~D
~D
~D
~D
~D
~D
D(foo)
~A
~D
会发生什么?为什么需要复制很多次?
答案 0 :(得分:0)
删除器通常是带有operator()
的空类。在优化的代码和完善的shared_ptr
实现中,空类的删除程序不占用空间,因此复制开销为零。
实现通常知道优化器完成其工作后在对象周围进行复制是否昂贵,以及是否必须采取预防措施。
在介绍的情况下,我想您正在观察未优化的构建。您将看到实现如何通过多层函数调用传递删除程序。在优化的版本中,删除器类D
为空,因此实际上不会复制任何内容。
答案 1 :(得分:0)
创建自定义删除器很麻烦,但另一方面,它缺少优化,因为定义良好的共享指针将运行以实现删除功能。 (+新)
如果您在<memory>
中查看shared_ptr的实现,则可以了解如何准备删除程序。
请注意,智能指针的实现根据所使用的编译器和库而有所不同。 (例如,您的代码给了我3份)
仍在调查为什么会发生这种情况,但是是的,weak_ptr是更好的选择,因为它打破了由shared_ptr管理的对象形成的参考周期。
答案 2 :(得分:0)
我使用gcc 7.4检查了您的代码,并且得到了相同数量的析构函数调用。您观察到的是删除器对象在std::move(deleter)
中移动了六次。
在类中添加了析构函数后,默认移动语义的自动生成将被禁用,您需要明确定义它们:
D(D&&) = default;
D& operator=(D&&) = default;
但是,即使具有移动语义,析构函数仍可以被调用多达六次。