我用c ++编写,但我对RAII有一些问题。
我想使用指向struct的指针构建一个自定义类作为私有成员。
struct mystruct;
typedef struct mystruct mystruct_t;
class container
{
public:
container();
private:
shared_ptr<mystruct_t> data;
mystruct* init();
void destroy(mystruct*);
};
在类的构造函数中我想构造智能指针传递它的allocator和析构函数方法。 Theese有两种方法来自一个库(它们在分配内存后准备结构)并且我无法修改它们。所以我想把它们包装在两个类方法中(我称之为init和destroy)。
我认为shared_ptr的委托构造函数是这样的
container()
: data(nullptr, std::bind(&container::destroy), std::bind(&container::init) )
{}
但它不起作用。 任何的想法?谢谢!
答案 0 :(得分:4)
假设您的destroy()
和init()
方法是非static
成员,他们首先需要一个对象来处理,其次他们可能需要采取一些参数。也就是说,我希望bind()
表达式看起来更像
data(nullptr,
std::bind(&container::destroy, some_container, _1),
std::bind(&container::init, some_container))
那就是说,我怀疑你会对分配器有多大乐趣:你可能最好将std::shared_ptr<mystruct>
最初设置为默认构造,并在获得它后分配构造的资源:
this->data = std::shared_ptr<mystruct>(container->init(),
std::bind(&container::destroy, container, _1));
std::shared_ptr<T>
构造函数的第三个参数是一个分配器,它们比处理对象构造的东西更复杂。