Hololens:如何调整光标指针的敏感性

时间:2019-12-11 17:45:41

标签: unity3d hololens

我正在使用统一库和MRTK库开发MR应用程序。是否可以修改Hololens光标指针的敏感性。如果是,该怎么办?我必须在Unity中执行此操作还是在Windows环境中进行选择?

1 个答案:

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根据您的描述,我认为您的需求是使该应用程序更精确地定位。您可以尝试修改GazeStabilizer对象的StoredStabilitySamples属性来执行此操作。它会迭代Raycast数据的样本,并有助于稳定用户的视线,以进行精确定位。

如果拥有added MRTKv2 to your scene,您将在Scene层次结构中看到MixedRealityToolkit和MixedRealityPlayspace。您可以参考以下步骤来修改此属性:

在UnityEditor中,从“层次结构”窗口中选择[MixedRealityPlayspace]-> [Camera]对象,然后在检查器窗口中找到[Gaze Provider]组件,然后将[存储的稳定性样本​​]属性更改为合适的值。