我尝试使用
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class LoadBScene : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("LoadSceneB");
}
public void LoadB(string SceneB)
{
Debug.Log("sceneName to load: " + SceneB);
SceneManager.LoadScene(SceneB);
}
}
我无法改变场景。 有人有什么想法吗?
请谢谢!
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在我看来,这里的问题是您根本没有调用LoadB()方法,这意味着从不访问SceneManager.LoadScene()。只需将Start方法放入
LoadB("InsertSceneNameHere")