C ++在Linux上获得毫秒时间 - clock()似乎无法正常工作

时间:2009-02-25 22:59:29

标签: c++ timer clock

在Windows上,clock()以毫秒为单位返回时间,但是在我正在处理的这个Linux机器上,它将它舍入到最接近的1000,因此精度仅为“第二”级而不是毫秒级别。

我使用QTime类找到了Qt的解决方案,实例化一个对象并在其上调用start(),然后调用elapsed()来获取经过的毫秒数。

我有点幸运,因为我开始使用Qt,但我想要一个不依赖第三方库的解决方案,

有没有标准方法可以做到这一点?

更新

请不要推荐Boost ..

如果Boost和Qt可以做到这一点,那肯定不是魔术,必须有一些他们正在使用的标准!

16 个答案:

答案 0 :(得分:137)

#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    struct timeval start, end;

    long mtime, seconds, useconds;    

    gettimeofday(&start, NULL);
    usleep(2000);
    gettimeofday(&end, NULL);

    seconds  = end.tv_sec  - start.tv_sec;
    useconds = end.tv_usec - start.tv_usec;

    mtime = ((seconds) * 1000 + useconds/1000.0) + 0.5;

    printf("Elapsed time: %ld milliseconds\n", mtime);

    return 0;
}

答案 1 :(得分:57)

请注意clock 测量挂钟时间。这意味着如果您的程序需要5秒钟,clock将不会测量5秒,但可能更多(您的程序可能运行多个线程,因此可能消耗比实时更多的CPU)或更少。它测量使用的 CPU时间的近似值。要看到差异,请考虑此代码

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>

int main() {
    std::clock_t a = std::clock();
    sleep(5); // sleep 5s
    std::clock_t b = std::clock();

    std::cout << "difference: " << (b - a) << std::endl;
    return 0;
}

它在我的系统上输出

$ difference: 0

因为我们所做的只是睡觉而没有使用任何CPU时间!但是,使用gettimeofday我们得到了我们想要的东西(?)

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>

int main() {
    timeval a;
    timeval b;

    gettimeofday(&a, 0);
    sleep(5); // sleep 5s
    gettimeofday(&b, 0);

    std::cout << "difference: " << (b.tv_sec - a.tv_sec) << std::endl;
    return 0;
}

我系统上的输出

$ difference: 5

如果您需要更高的精度但希望获得 CPU时间,那么您可以考虑使用getrusage功能。

答案 2 :(得分:35)

您可以在方法的开头和结尾使用gettimeofday,然后区分两个返回结构。您将获得如下结构:

struct timeval {
  time_t tv_sec;
  suseconds_t tv_usec;
}

答案 3 :(得分:18)

我也推荐Boost提供的工具。无论是提到的Boost Timer,还是修改Boost.DateTime中的东西,或沙盒中都有新的建议库 - Boost.Chrono:最后一个将替换Timer并具有以下功能:

  • C ++ 0x标准库的时间实用程序,包括:
    • 班级模板duration
    • 班级模板time_point
    • 时钟:
      • system_clock
      • monotonic_clock
      • high_resolution_clock
  • 类模板timer,带有typedef:
    • system_timer
    • monotonic_timer
    • high_resolution_timer
  • 处理时钟和计时器:
    • process_clock,捕获实际,用户CPU和系统CPU时间。
    • process_timer,捕获已过去的实际,用户CPU和系统CPU时间。
    • run_timer,方便地报告| process_timer |结果。
  • C ++ 0x标准库的编译时有理算法。

Here is the source功能列表

答案 4 :(得分:13)

我根据CTT's answer撰写了Timer课程。它可以按以下方式使用:

Timer timer = Timer();
timer.start();
/* perform task */
double duration = timer.stop();
timer.printTime(duration);

以下是其实施:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
using namespace std;

class Timer {
private:

    timeval startTime;

public:

    void start(){
        gettimeofday(&startTime, NULL);
    }

    double stop(){
        timeval endTime;
        long seconds, useconds;
        double duration;

        gettimeofday(&endTime, NULL);

        seconds  = endTime.tv_sec  - startTime.tv_sec;
        useconds = endTime.tv_usec - startTime.tv_usec;

        duration = seconds + useconds/1000000.0;

        return duration;
    }

    static void printTime(double duration){
        printf("%5.6f seconds\n", duration);
    }
};

答案 5 :(得分:9)

如果您不需要将代码移植到旧的unices,则可以使用clock_gettime(),这将为您提供纳秒的时间(如果您的处理器支持该分辨率)。这是POSIX,但是从2001年开始。

答案 6 :(得分:4)

clock()经常是一个非常糟糕的分辨率。如果你想测量毫秒级的时间,可以选择使用clock_gettime(),explained in this question.

(请记住,您需要在Linux上与-lrt链接)。

答案 7 :(得分:3)

使用C ++ 11和std::chrono::high_resolution_clock,您可以这样做:

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
typedef std::chrono::high_resolution_clock Clock;

int main()
{
    std::chrono::milliseconds three_milliseconds{3};

    auto t1 = Clock::now();
    std::this_thread::sleep_for(three_milliseconds);
    auto t2 = Clock::now();

    std::cout << "Delta t2-t1: " 
              << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2 - t1).count()
              << " milliseconds" << std::endl;
}

输出:

Delta t2-t1: 3 milliseconds

演示链接:http://cpp.sh/2zdtu

答案 8 :(得分:2)

clock()在linux上不返回毫秒或秒。通常,clock()在linux系统上返回微秒。解释clock()返回的值的正确方法是将它除以CLOCKS_PER_SEC以计算已经过了多长时间。

答案 9 :(得分:1)

在POSIX标准中,clock的返回值是根据CLOCKS_PER_SEC符号定义的,实现可以任意方式自由定义。在Linux下,我对times()函数运气不错。

答案 10 :(得分:1)

这应该可行...在Mac上测试...

#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>

int main() {
        struct timeval tv;
        struct timezone tz;
        struct tm *tm;
        gettimeofday(&tv,&tz);
        tm=localtime(&tv.tv_sec);
        printf("StartTime: %d:%02d:%02d %d \n", tm->tm_hour, tm->tm_min, tm->tm_sec, tv.tv_usec);
}

是的......跑两次并减去......

答案 11 :(得分:1)

gettimeofday - 问题是,如果更改硬件时钟,可能会有更低的值(例如使用NTP) 提升 - 不适用于此项目 clock() - 通常返回一个4字节的整数,这意味着它的容量很小,一段时间后它会返回负数。

我更喜欢创建自己的类并每10毫秒更新一次,因此这种方式更灵活,我甚至可以改进它以获得订阅者。

class MyAlarm {
static int64_t tiempo;
static bool running;
public:
static int64_t getTime() {return tiempo;};
static void callback( int sig){
    if(running){
        tiempo+=10L;
    }
}
static void run(){ running = true;}
};

int64_t MyAlarm::tiempo = 0L;
bool MyAlarm::running = false;

要刷新它我使用setitimer:

int main(){
struct sigaction sa; 
struct itimerval timer; 

MyAlarm::run();
memset (&sa, 0, sizeof (sa)); 
sa.sa_handler = &MyAlarm::callback; 

sigaction (SIGALRM, &sa, NULL); 


timer.it_value.tv_sec = 0; 
timer.it_value.tv_usec = 10000; 



timer.it_interval.tv_sec = 0; 
timer.it_interval.tv_usec = 10000; 


setitimer (ITIMER_REAL, &timer, NULL); 
.....

请查看setitimer以及ITIMER_VIRTUAL和ITIMER_REAL。

不要使用闹钟或ualarm功能,当你的过程努力工作时,你的精确度会很低。

答案 12 :(得分:0)

我更喜欢Boost Timer library的简单性,但是如果你不想使用第三方库,那么使用clock()似乎是合理的。

答案 13 :(得分:0)

作为更新,出现在windows clock()上测量挂钟时间(具有CLOCKS_PER_SEC精度)

 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/4e2ess30(VS.71).aspx

在Linux上,它测量当前进程使用的核心的cpu时间

http://www.manpagez.com/man/3/clock

和(看起来,正如原始海报所述)实际上精度比CLOCKS_PER_SEC,但这可能取决于Linux的特定版本。

答案 14 :(得分:0)

我喜欢不使用gettimeofday()的Hola Soy方法。 它发生在我正在运行的服务器上,管理员更改了时区。时钟已更新,以显示相同(正确)的本地值。 这导致函数time()和gettimeofday()移动2小时,某些服务中的所有时间戳都被卡住了。

答案 15 :(得分:0)

我使用C++写了一个timeb课程。

#include <sys/timeb.h>
class msTimer 
{
public:
    msTimer();
    void restart();
    float elapsedMs();
private:
    timeb t_start;
};

会员职能:

msTimer::msTimer() 
{ 
    restart(); 
}

void msTimer::restart() 
{ 
    ftime(&t_start); 
}

float msTimer::elapsedMs() 
{
    timeb t_now;
    ftime(&t_now);
    return (float)(t_now.time - t_start.time) * 1000.0f +
           (float)(t_now.millitm - t_start.millitm);
}

使用示例:

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv) 
{
    msTimer t;
    for (int i = 0; i < 5000000; i++)
        ;
    std::cout << t.elapsedMs() << endl;
    return 0;
}

我的电脑输出为'19'。 msTimer类的准确度大约为毫秒。在上面的用法示例中,跟踪for - 循环占用的总执行时间。这次包括操作系统由于多任务处理而切换进出main()的执行上下文。