加速度计数据:如何解读?

时间:2011-05-03 14:55:11

标签: accelerometer

我正在尝试使用3个加速度计分线板。 X轴和Y轴非常容易控制,但Z轴有点神秘。我试图找到一种方法来解释我的代码中的数据,以便在设备被提升时增加输出,并在降低时减少。这可能吗?如果是这样,怎么样?也许如果有人能够指出一个有用的好参考资料来源。

4 个答案:

答案 0 :(得分:28)

加速度计的基本理解:(仅用于概念澄清)

  

加速度计测量通常由运动引起的加速度。但当   他们站着不动,加速度计唯一的加速度   感觉是由于重力拉下它。

     

想象一下,一个盒子里的弹簧几乎没有弹出   盒子的两侧,加速度计测量重力有多硬   伸出那些泉水。侧面的弹簧都是   弯曲相同的量,底部的弹簧全部伸展   out,而顶部的那个根本没有拉伸(因为   弹簧被拉回自身),因此加速度计将其视为   感觉没有重力,或0g(重力)。如果将盒子旋转90º和   按照顶部的弹簧。它现在在侧面并悬挂   一些,传感器看到它现在感觉.5g。再次旋转90º,然后   它位于底部,伸展开来,感觉1g。再旋转90º   我们再次站在一边,感觉.5g,旋转90º   再次,我们回到顶部,感觉0g。所以我们做了一个完整的   旋转和加速度计看到:0g-> .5g - > 1g - > .5g - > 0克。

     

如果你看一下,这意味着加速度计真的只能   感知180度运动的差异,因为另一个180度只是一个   镜像。那么我们怎样才能感受到360度的运动?

     

这方面的诀窍是,一个轴只能感知180度   差异,另一个轴也可以,但它们的感知方式不同。如果   你看右边的图表,你可以看到感知的价值观   绕X轴旋转。 (x永远不会改变,因为它是   始终面向同一方向) - 所以我们可以结合y和z   使用名为Atan2的三角函数找到x的值   给我们的值回到-180º到180º(但是以弧度表示,所以它是-π到   π并且必须修改它。)

Sensed gravity during rotation around X-axis

如果您有兴趣,请阅读完整的文章Sensing Orientation With The ADXL335 + Arduino。 如果您决定将陀螺仪与加速度计一起使用,您可能也会从此question的接受答案中获得一些有用的信息,这可能是您最终可能做的事情。

答案 1 :(得分:18)

没有任何背景,这很难回答......

加速度计测量加速度

  

在物理学中,加速就是速度   随时间变化的速度。在   一个维度,加速度是   什么东西加速或   放慢速度。

  • 正值表示增加的速度。
  • 负值表示减少的速度。
  • 零值表示恒定速度(可能不为零)。

答案 2 :(得分:1)

我可以说重力(地球吸引力)等于约9.8 m / s / s的恒定加速度。因此,在计算加速度之前,应该从度量中减去该值。

答案 3 :(得分:0)

我编写了利用加速度计的代码。它测量设备在每个3轴上的旋转。非常适合制作游戏。加速度计测量角加速度而不是线性加速度。基本上,您可以使用它来确定3维设备的方向。想想一个物体可以旋转的3种不同方式,你会发现那些x,y和z数字是什么。