Box Jelly动画给Collada dae

时间:2019-11-04 16:18:12

标签: scenekit blender collada

我需要动画盒,所以它像果冻一样摇晃。我尝试了发现的所有内容,但无法获得解决方案。我需要将其导出到.dae(collada),因此可以将其添加到Xcode-SceneKit。我尝试通过模拟物理对它进行动画处理,但是collada不支持该动画,因此我也尝试对骨骼进行动画处理,但是Blender collada导出不支持骨骼皮肤动画,因此也无法正常工作。能否请任何人帮我找到解决方案?

期待您的回答。

1 个答案:

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我建议您在着色器修改器的帮助下直接在SceneKit中为“抖动”框设置动画。无需导入简单的几何。

请参见此博客文章中的示例:SceneKit Shaders Intro