团结-孩子的全球地位

时间:2019-11-02 20:53:58

标签: unity3d position gameobject

GameObjects的结构:

Character
  --> Weapon
        --> ShotPoint


如果我移动父(Character),则子ShotPoint.transform.position的全局位置(ShotPoint)会发生变化。
如果我旋转孩子Weapon,则他孩子的全局位置不会改变。

怎么了?
谢谢


更新我无法删除我的问题,但是正如我在下面的评论中解释的那样,该问题不再有意义。使用直接附加到GameObject的脚本进行测试后,我可以获得正确的全局位置。这意味着问题出在其他地方,我无法提供进一步的解释(该项目太复杂,无法发布整个代码)。

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