在尝试更改游戏对象的位置及其速度时,我需要一些帮助。我知道要翻译gameObject,但我不知道如何提高它翻译的速度。顺便说一下,我正在使用统一游戏引擎。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class lightning : MonoBehaviour
{
//This is lightning
private GameObject name;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
name=GameObject.Find("car");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.Keydone("r")
door.transform.Translate(-Vector3.right * Time.deltaTime);
}
}
答案 0 :(得分:0)
您可以使用的一种解决方法是覆盖整个屏幕的UI层上的黑色滤镜(最好是Image)。您可以相应地更改滤镜的不透明度,以达到屏幕变暗的感觉。
答案 1 :(得分:0)
听起来您在速度和加速度方面遇到问题。
我添加了速度变量和加速度变量,这两个变量可以使对象随时间推移而越来越快。
由于这是物理学,因此建议您在游戏对象上使用刚体
并控制其速度或施加力(力=质量*加速度)
因此,通过施加力可以使物体加速。
//This is lightning
private GameObject name;
private float speedFactor = 20;
private float accelearationFactor = 5;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
name=GameObject.Find("car");
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.Keydone("r") {
door.transform.Translate(-Vector3.right * speedFactor * Time.deltaTime);
speedFactor += accelearationFactor * Time.deltaTime;
}
}