我使用UIImagePickerController作为相机。现在我想与食人魔3d渲染集成一个ar应用程序。有人知道如何获得UIImagePickerController的自定义投影矩阵。
我将cameracontroller.cameraviewtransform转换为矩阵。和视图矩阵我只是将2dar affinetransform转换为transform3d。
但它不起作用。
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更糟糕的是,您可以根据您对相机的了解生成投影变换,这主要是FOV角度。像AR应用中相机的方向和位置这样的东西只是偏离你的默认值,这些数据可以从陀螺仪和加速度计中检索。