Flutter是否在单个应用程序中同时支持ARCore和ARKit插件?

时间:2019-10-24 03:11:26

标签: flutter arkit arcore

我正在尝试将Flutter AR应用用于跨平台,是否可以在单个应用中同时使用两个插件。使用单一代码库(ARKit代码)是否可以在android平台上运行,反之亦然?或者我们需要为单个平台独立工作吗?

dependencies:
   arcore_flutter_plugin: ^0.0.2+1
   arkit_plugin: ^0.3.0

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

是的,我设法将两个插件组合到一个flutter应用程序中,以便ARCore在Android设备上运行,而ARKit在iOS上运行。

要开始使用,只需按照教程创建arkit应用程序和arcore应用程序即可。然后使用两个插件创建一个新的flutter项目。对于第一个版本,我将arkit_plugin代码放在​​一个名为 ArCoreState (应用程序的扩展状态)的类中,并将arcore_flutter_plugin代码放在​​另一个类 ArKitState 中。

main.dart就是

void main() => runApp(MaterialApp(home: MultiPlatformApp()));

class MultiPlatformApp extends StatefulWidget {
  @override State<StatefulWidget> createState() => 
     Platform.isAndroid ? ArCoreState() : ArKitState();
}

运行时,即使只有一行共享代码,您也将拥有一个跨平台的AR应用程序!

答案 1 :(得分:2)

我知道这个问题已经有一段时间了,但问题仍然没有改变。

对于所有因使用Flutter开发跨平台AR应用而来到这里的人:请查看此GitHub Issue Thread

除其他外,我目前正在开发一个Flutter插件,该插件支持具有通用接口的ARCore和ARKit,因此人们可以编写具有共享代码和功能的适当的跨平台应用程序。我将更新发布到上面链接的GitHub讨论中!