标签: unity3d
我正在将Box Collider与Is Trigger = true配合使用以阻止某个区域的粒子。我将其添加到类型为Planes的粒子碰撞下。不幸的是,这些颗粒似乎根本没有碰撞。我在做什么错了?
Is Trigger = true
Planes
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如果希望Box Collider停止对象,则需要设置Is Trigger = false。
Is Trigger = false
此外,根据定义,碰撞涉及刚体,因为它是物理事件。因此,我建议将刚体组件添加到Obsticle。