说明-
我的场景中有一个设置面板,如果单击工具栏上的设置按钮,就会出现该面板。重复一遍,我发现了一个错误→所有已切换的切换点都越来越远。未切换的切换点保持在正确的位置。有人在脚本interactable
中修复了该错误,还是有变通办法?
屏幕截图
如何复制-
我使用了示例程序包给出的切换。放置一个已经切换而另一个未切换的音频,然后开始播放模式。在切换上激活和停用脚本Interactable
,您应该会看到此行为
我的规格
Unity 2019.2.8f
MRTK v2.0
-编辑-
确认此issue has been fixed在Mrtk v2.1中。
答案 0 :(得分:1)
这似乎是图书馆的问题。
由于仅在启用和禁用脚本时才会发生,因此它可能会在start()上获得X位置,然后使用该位置来更改圆的位置。
答案 1 :(得分:1)
感谢您的举报!我将请我们的一位UX开发人员进行调查。
此问题将在我们的GitHub网站上发布,内容为#6241。
答案 2 :(得分:1)
此问题应在最新的MRTK版本(2.1)中修复。 https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/tag/v2.1.0
请尝试