MRTK v2,如何使被指针拖动的对象远离控制器?

时间:2019-08-08 00:57:44

标签: mrtk

在MRTK v2 HandInteractionExamples.unity中,当您使用控制器拖动对象时,它的行为就像是将其连接到钓鱼线一样,在该钓鱼线中,将控制器指向不同的方向会弯曲指针线,而对象不会留在控制器前。

Microsoft MR Home中的Cliff House,具有我要复制的动作类型。用控制器单击一个对象并将其拖动。该对象滞留到新位置时会稍有滞后,但最终会直接从控制器中移出。如何在他们提供的示例中复制该控件?

我对我创建的新配置文件进行了调整,并直接修改了DefaultControllerPointer代码,但无济于事。我在论坛上找不到任何有帮助的东西。

1 个答案:

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这听起来很像https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/5203,这是MRTK团队在某些内部版本中也观察到的。在mrtk_development分支的最新代码(截至2019年8月8日)中查看HandInteractionExamples,应予以解决。

看看您是否可以从mrtk_development中获取最新的代码-这应该会在不久的将来发布到新版本中。