如何计算对象的X Y Z X'Y'Z'轴

时间:2019-10-07 13:07:42

标签: three.js

我正在尝试将相机的位置动态移动到对象的顶部,前部,后部,左方,右侧,后方,而不用硬编码相机的位置,因为我将加载一些JSON模型,我将相机位置设置为硬编码(硬编码:例如camera.position.set(1,1,1)),方向会发生变化。因此,我尝试采用对象的不同轴并将其传递给相机。 我正在尝试实现与Online3DView中相同的功能。 那是正确的方法吗? 或者我需要一些建议! 所以,请帮我解决这个问题。

我已附加了小提琴链接https://jsfiddle.net/unwdv2zo/1/

if (preg_match('/ch\w*\s*\K(?|(?=((?<=|\s)\d+(?:\.\d+)?))|(?=([ivx]+(?![a-z]))))/i', $string, $matches)){
    print_r($matches);
}

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