我正在尝试使用VRTK在Unity中建立有关oculus探索的触觉反馈,但是无论是使用VRTK自定义脚本还是使用OVRInput Haptics API都无法正常工作。不过,当我在Oculus Rift上测试应用程序时,它运行良好。如果有人遇到相同的问题并找到解决方法,我真的很需要您的帮助。
谢谢菲利波。
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我设法解决了这个问题,这也很简单: 只需将脚本VRTK_SDKSetup(SDK选择)中的SDK从Oculus Rift Standalone更改为Gear VR ,该脚本通常位于场景内的对象[VRTK_SDKManager]> [VRTK_SDKSetups]> Oculus中。
编辑:实际上,最后,我必须创建一个自定义脚本来桥接VRTK 3.3.0和Oculus new APIs。 我把它放在on GitHub中以防万一有人需要它。编写得不太好,但是可以。