标签: unity3d graphics shader textures
如何解决此问题?如果播放器接近高质量的纹理,但距离纹理模糊。
禁用Mip贴图不起作用,如果我禁用了生成Mip贴图,则纹理显示得不明显
点(无滤波器),双线性,三线性不起作用
Mip Bias不起作用
扩散详细信息不起作用
Aniso级别不起作用
我的着色器移动/未着色支持光照贴图 İf我已更改为标准着色器,或者任何人都无法正常工作
我的平铺x = 2 y = 25 偏移量x = 0,y = 0
请帮助我。
例如,我禁用了生成mip map,这样的纹理
这是有关纹理的“检查器”窗口
这里是实质窗口