相机距离较远时,道路纹理模糊

时间:2019-09-18 18:29:14

标签: unity3d graphics shader textures

如何解决此问题?如果播放器接近高质量的纹理,但距离纹理模糊。

  • 禁用Mip贴图不起作用,如果我禁用了生成Mip贴图,则纹理显示得不明显

  • 点(无滤波器),双线性,三线性不起作用

  • Mip Bias不起作用

  • 扩散详细信息不起作用

  • Aniso级别不起作用

我的着色器移动/未着色支持光照贴图 İf我已更改为标准着色器,或者任何人都无法正常工作

我的平铺x = 2 y = 25 偏移量x = 0,y = 0

请帮助我。

enter image description here

例如,我禁用了生成mip map,这样的纹理 enter image description here

这是有关纹理的“检查器”窗口 enter image description here

这里是实质窗口 enter image description here

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