标签: c# unity3d
在unityplayer中,地形纹理模糊(图像1)。
我尝试更改纹理的质量设置和导入设置。
在第二张图片中,您可以看到它的外观以及在统一编辑器中的外观。
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我找到了解决方法:
我在编辑器中创建了一个新地形,并对该地形进行了所有更改。比它有用,但不适用于仅由脚本创建的地形。