标签: unity3d testing deployment
我已经开发了一个应用程序,希望将其部署到其他计算机上以进行Beta测试。我正在将SteamVR环境与MRTK一起使用。但是,当我复制“ Build”目录时,该软件无法在目标计算机上运行。
有什么方法可以在其他计算机上进行测试而无需重新安装所有Unity,资产等...还是无需将软件放置在Steam商店中?一个“安装程序”部署会很棒。
谢谢