Unity VR在构建时看不到纹理

时间:2019-02-04 10:01:13

标签: c# unity3d

我们正在进行VR体验,并且有一些纹理显示如下:enter image description here(浮动在此的主管纹理具有相同的导入设置,但显示正确)

这是图像的导入设置: enter image description here

当我们在单独的场景上放置一些纹理时,这种情况不再发生,但是我们需要将它们全部放在一个场景中。我们试图在需要时从资源中加载它们,但这种情况仍在发生。

(纹理是立体的)

关于如何解决该问题的任何建议?

更新:记忆讲座。

enter image description here enter image description here (探查器告诉我,我总共使用了4.6Gb的2.9Gb)

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