标签: java 3d flood-fill jmonkeyengine
我正在使用JMonkey引擎创建一个3D边界框,然后我尝试使用较小的框来填充边界框。不幸的是我找不到3D洪水填充算法。
有没有人知道3D洪水填充算法或有任何伪代码或以任何语言完成此示例?
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我认为你不会发现类似的东西。 Floodfill在某种程度上与基于像素的图形绑定,并且与OpenGl / 3d不相符。
如果您对3d有某种像素概念,我认为适应2D算法不应该是火箭科学。我只是怀疑到目前为止有人发现它有用。
或许像octrees这样的东西值得进一步阅读?