使用Vuforia Engine和Unity预加载世界锚点

时间:2019-08-25 09:16:35

标签: unity3d augmented-reality vuforia arcore android-augmented-reality

将内容放置在AR场景中时,将创建一个锚点舞台。我该如何预加载AR场景并在其中添加锚点舞台,并在其中放置内容?

例如,如何将3D立​​方体放置在AR场景的中心。请记住,即使设备的位置发生变化,3D多维数据集也应保持在其锚定点,就像手动放置的锚定台一样。

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